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プレイスタイルって色々あるよね。

前のエントリーから引き継いでうちのジェネさんの現在のステとスキルでの製薬について書こうかと思ったんですけど引用とか色々させていただきたいのもあってまたそれは今度ということで。

今回はちょっとプレイスタイルについてのお話をざっくりと。かなりざっくり。

最近は遊んでくれるお友達が増えたこともあって、だいぶ環境が変わったなぁと思います。
昔は大人数でMD行くなんてことほとんどなかったからね!

それはまあROというゲーム側のシステムにそういうのが増えたから、という側面もあるんですけど、なにより遊んでくれる人が増えたのが一番大きいよなーって思います。

まだMDなんて存在しなくて臨時公平広場が賑わっていた時代、その頃からPTというものはちょくちょくやってはいたのですが、得意不得意で言えば私は苦手な部類だなって思っていました。特に臨時。

誰と組めるかわからない状態っていうのはすごく怖いなあと思うんですよね、相手の装備やスキル、癖なんかがわからないので。(だからこそ磨けるものももちろんあるんですが…)

そんなわけで、昔は臨時で気が合った人と友録してペアとかトリオとかの少人数で狩りに行くことが多かったかな。今もそれが好きなのはあんまり変わらないんですけど。

お世話になっていたギルドのマスターが気さくな方で、いろんなところへ連れて行ってくれたのですが、一番多かったのは時計地上4(Wizメインの方だったので)
どちらかといえばWiz側で行くことが多かったのですけど(昔から前を歩くのは苦手だ…)、最近時計NM歩いてるといろいろ思い出して懐かしくなったり。

ギルド外のお友達は私がDEX型の支援プリをよくやっていたこともあって、アサ系の人が多かった気がします。もしくはその逆。(AXとかAGI前衛をよくやっていたので)

今もPTやるときは支援が一番気が楽だなあと思うのですが、多分単に慣れてるからなんでしょうね。場数って大事。

今でこそソロでのMD回しなんかもぼちぼちしてますが(そういえば影葱さんのソロチャレンジとかあんまり書いてないので今度まとめようかな)、基本的にソロの時は平地でのんびり狩るのが好きだったりします。メカとか特にそうですね、いわゆるドカタ狩り。影葱もそうかな。わりとどんな狩場にも行けるのがポイントな気がします。あとまとめてドカーン出来るところとか。

そう考えると、自分の場合はMDに行く方が逆に珍しいかなってくらいですね。なので未だにギミックとかシステムとか色々慣れてませんが…(NPCに話しかける形式と赤いポイントに話しかけるのとどっちかに統一してくれないかな、アレ)

PTだとどちらかというと上述の通り支援系の職が好きで、あとわちゃわちゃーっと狩りに行くよりはメンバーそれぞれの役割がきちんと分担されててバランスが良い方が好きです。
イベントとかで低レベルMDを一気に回すときなんかはこの限りではありませんけども。あとETみたいな特殊なダンジョンとか。

なんにしても、よくも悪くまだ昔のROを引きずっているなあ、と思う時がよくあります。
最近相棒のはっさくに「君はもっと自分が懐古厨でガチ勢なのを自覚しなさい」と言われたのですが、まさにそんな感じですね…いつでも的確すぎるよはっさくよ…。

今はだいぶマシになりましたけど、未だにリアルマネーでパッケとか買うのはかなり躊躇するし、課金料理とかも然りですね。後者は楽するのが嫌だなーとか言うよりは、狩り中に変動する要素はあまり入れたくないってだけなんですけど。(あ、でもジョンダパスはすげー便利やなって思う)
コスたまみたいな戦力に直結しないものならいいんですけどね。謎のこだわりがいつもチャレンジを阻みます…。

あと実はアレに頼るのがすごく好きじゃないんですよね、ライオットチップ。

正直強すぎるというか便利すぎねーか?って思うんですよ。(ほめてる)使いこなせたらきっといろいろ楽なんだろうなぁとしみじみ思うのだけど、なんかああいうので楽しちゃいけない気がしてしまうんだマゾなのかな自分…(でもダークハンドは欲しい…)

そんな感じで自分でもめんどくさいこだわりがあるのでなかなか困ることも多いんですけど、なんとかして攻略していきたいとおもっています。もしくはどっかで諦めたい。その方が多分早いけど。

自分でもイマイチ許せる装備とそうでない装備の違いがわからないので差が知りたいところ…(何故かガーデンオブエデンは許されている…パッケ品は誰でもお金出せば平等に買えるからでしょうか、うーん)

あとはキャラの設定に合う・合わないってのもすごく重要なんですよね、個人的に。ステもスキルも装備もだいたいそんな感じ。(そう考えると高VITでライオット装備しても許せるキャラを作れば良いのでは…?って感じもしてきますが)

正直遊んでくれる人もめんどくせーんじゃないかな?と思うし足を引っ張りたくないのでそれなりに譲歩はしていこうと思いますが、懲りずにつきあってもらえると嬉しいなって思う近頃です。はい。

(とりあえずライオットは通いつめて自力で出すまで買わないぞっていう落とし所)(別ゲーでも似たようなことやったなぁ…)

最近の製薬メモ。

以前に比べればだいぶ装備をいろいろ整えたので、備忘録的に。

まずは装備を羅列…の前に大事なことなのでメモメモ。

アルケミストの製薬に大事なのはDEXとLUK、とちょびっとINT。
ジェネティックの製薬に大事なのはINTとLUK、とDEX。
ちょっぴり差があるらしい。

それを踏まえてうちのジェネ(製薬とは名ばかりのINT型ADS)の今のステータス:

Base132/Job46
INT 120
DEX 99
LUK 77

ジョブ補正は記載なし、ほかのステータスは全部1。我ながらまぞい。
INTはADSの魔法部分の威力上昇用と、熾天使の花冠のATK上昇用に振ったもの。
(最近やっと手に入れたのでもうちょっと強くなってるといいな)
DEXはADSの威力を考慮してカルデュイ用に少なくとも108、出来れば120まで振る予定。
(しかし熾天使あるのにカルデュイはいるのだろうか 使い分けか…?)
LUK77なのはハッピーバルーンとかアクエンカードを考慮してだった気がするけど、
ADSの威力アップにもつながるのでもうちょっと振るかも。

なおホムは愛着が湧いてしまったのと、そっちのがキャラのイメージに合うってことで
チェンジインストラクションが製薬に有利っていう噂のあるバニルではなく、
元アミストルのお馬さん。戦うならエイラのほうがいいのかもしれないけどここもキャラのイメージ重視!
基本的にうちのジェネ(二人いるけどどっちも)のコンセプトが
「製薬もしたいけど戦いたい! そうだINT振ろう」
みたいな浪漫重視型なので、そういうところは甘く行きたい所存です。

装備

seiyakusoubi.png製薬セット

頭上段:ヴァルゴ挿しヴァルゴクラウン
パイセンからのオススメ品、なんとこれ単体でセット効果のおかげでALLステータス+10。
ダークハンド並みの補正率やん!(もちろんニーヴエンチャとのセット効果はないけど)
そのわりとお値段は10分の1以下(自鯖価格)、なのでとてもお手頃な装備。すばらしい。
ちなみにこれ以前はルナティック帽子(LUK+5)でした。可愛いからまだ持ってる。
頭中段・アクセ:メモリーオブラバーズ/コア1(INT+2/+8)、コア4(DEX+3/+7)
理想は古代妖精の耳(単体でLUK+10とかいう破格の性能)に
サファイアリスト×2なんだろうけど、どっちもお高すぎてまだ手が出せないので
倉庫にあったからとりあえずのメモラバセット。右側がセットの追加分、どっちも+10ですね。
両方s1なのでなんか挿したいところ。ASS弓影葱もいるんで無難にDEX上がるやつですかね…
頭下段:真紅の薔薇(LUK+1)
これも倉庫にあったやつ、ローズキャスケットとの消費SPカット装備の流用ですね。
こうやって考えると弓影葱と共用してる装備が多いなぁ。
どっちも遠距離物理攻撃メインで有効なステータスが似ているので当然といえば当然なんですが。
汎用弓にルドラの弓を愛用してることを考えるとヴァジュラ(DEX+1)購入は検討してもいいかも。
遠距離物理攻撃のダメージも上がるし。
鎧:天使のドレス(Luk+4)
これ大昔適当に買ったやつ…更新したい…。
靴:+3技巧の時空ブーツ<DEX+3>
靴の精錬値でさらにDEX+3なので合計で+6。精錬祭りが来たらもうちょい頑張りたい。
追加効果(遠距離物理ダメ+5%)が活かしやすくなるので、
ADS的にDEX120はアリな気がするんだよね…いっぺん計算してみなければ。
(今はそっちのほうが強くなるので+6知力時空かS-Matk挿し靴はいてる)
肩:+8Special Dex蛇皮<DEX+7><LUK+7>
最近一番更新されたところ、主にイベントのおかげ。Special Dex追加効果で合計DEX+4。
せっかくだから+9にしたいけどADSの威力アップ的には
Matk+1%はちょっと微妙かなぁ…他にもっといい装備ありそう。
盾:ソロモンの魔導書(INT+2)
これは倉庫にあった魔職の使い回し。ないよりマシかなってやつ。
武器:エクスキャリバー
これはエンチャが適当すぎるのでもうちょっと頑張りたいところ。
製薬成功率とADSの威力を考慮するとLUKの方が無難なのかな。

ひとまず装備に関してはここまで。
…本当は今の成功率と原価についての話を書きたかったのに長くなりすぎてしまった…
(毎度のことながら長文病)

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